DLSS Aceleration

 

DLSS (Deep Learning Super Sampling) es una innovación creada por NVIDIA que optimiza el rendimiento gráfico en videojuegos y aplicaciones 3D, permitiendo una mejora considerable en la tasa de fotogramas (FPS) sin perder calidad visual. Esta tecnología utiliza inteligencia artificial (IA) y aprovecha los núcleos Tensor integrados en las tarjetas gráficas NVIDIA para producir imágenes de alta calidad a partir de una base renderizada en baja resolución, lo que reduce la carga de trabajo de la GPU.

¿Cómo opera DLSS?

  1. Renderizado a baja resolución: El juego o la aplicación se ejecuta internamente a una resolución más baja de lo habitual (por ejemplo, 1080p en lugar de 4K).
  2. Escalado con IA: A través de redes neuronales entrenadas por NVIDIA, DLSS toma esta imagen de menor resolución y la escala a una mayor, creando una imagen de calidad similar o superior a la resolución nativa.
  3. Mejora de detalles: El sistema de IA aplica patrones aprendidos para agregar detalles, minimizar artefactos y mantener la nitidez en las texturas y los bordes de la imagen.

Ventajas de DLSS

  • Mayor rendimiento: Al reducir la resolución inicial del renderizado y luego aplicar IA para mejorar la imagen, las tarjetas gráficas pueden procesar más fotogramas por segundo, lo que es ideal para juegos exigentes.
  • Mejora de la calidad visual: La inteligencia artificial puede generar detalles más precisos que una simple imagen de alta resolución, logrando un equilibrio entre rendimiento y calidad gráfica.
  • Soporte para altas resoluciones: DLSS es especialmente beneficioso en resoluciones como 4K, donde la demanda de procesamiento gráfico es mucho mayor.

Evolución de DLSS
  • DLSS 1.0: La primera versión de la tecnología ofrecía un buen equilibrio entre rendimiento y calidad, aunque en algunos casos la imagen resultaba un poco borrosa.
  • DLSS 2.0: Trajo importantes mejoras en la calidad de las imágenes y la flexibilidad de uso, proporcionando imágenes más nítidas y con menos defectos visuales, a la vez que incrementaba el rendimiento.
  • DLSS 3.0 (con Frame Generation): La última versión no solo reescala las imágenes, sino que además genera fotogramas adicionales entre los renderizados, aumentando aún más el rendimiento sin comprometer la calidad.
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